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App Store가 Google Play보다 2 배 이상의 수익. 그러나 다운로드 수는 절반 이하라는 분석 결과가 발표 본문
출처 : https://jp.techcrunch.com/2018/07/17/engadget-app-store-google-play-2/

전세계 스마트 폰 애플리케이션 시장을 양분하고있는 iOS 용 'App Store'와 'Android 기기 용 Google Play " 두 2018 년 상반기 (1 월 ~ 6 월)에서 다운로드 및 수익 등의 추계 자료가 발표되었습니다.
이에 따르면, 동시기 App Store의 수익은 226 억 달러에 대해 Google Play는 약 118 억 달러. 그리고 양자의 다운로드 수는 각각 150 억 건으로 360 억 건 것.
즉 App Store는 절반 이하 다운로드에서 Google Play의 2 배 이상의 수익을 얻은 결론이 언급되어 있습니다.
이 분석 자료를 공표 한 것은 스마트 폰 앱 분석 기업의 Sensor Tower. 회사가 올해 상반기 모바일 앱 및 게임 시장을 분석 한 결과 두 플랫폼의 사용자는 총 약 344 억 달러를 지불 한 것. 그 내역은 이전과 같다.
그러나 전년 동기 대비 Google Play는 29.7 % 늘어난 반면, App Store는 26.8 % 증가. 성장성에서는 Google Play가 성능이 뛰어나 결과가 나와 있습니다.
2 개를 맞춘 스마트 폰 앱의 다운로드 수는 약 510 억에서 2017 년 상반기 (458 억)보다 11.3 % 증가했다. 수익의 합계는 전년의 269 억 달러에서 344 억 달러로 27.8 % 증가되고, 시장 전체가 성장 기조에 있음을 간파 할 수 있습니다.
왜 Google Play는 다운로드에서 성능이 뛰어 나기 위하여 수익에 뒤 떨어지고있는 것인가? 그 이유는 Android 개발 도상국에서 보급률이 높은 것과 Google Play 중국에서는 사용할 수 없습니다 (App Store는 제공되는) 것이 지적되고 있습니다.
중국 앱 시장은 2016 년의 시점에서 App Store의 수입이 일본을 제치고 세계 2 위 . 애플의 중국에 대한 손탁를 알 것 같은 현상 이 일어나고있는 것도 납득 곳입니다.
더욱 흥미로운 것이 세계적인 모바일 게임 시장의 수익에 대해. 2017 년에는 전년에 비해 약 30 % 증가한 483 억 달러로 응용 프로그램 전체 매출의 82 % 가까이를 차지했다는 것.
그 기세는 2018 년 상반기에도 줄지 않는, App Store와 Google Play의 총 추정 266 억 달러, 응용 프로그램 전체의 약 78 %에 달하는 액수에. 전자는 전년 동기 대비 15.1 % 증가, 후자는 26 % 증가한 것으로, Google Play의 약진이 눈에 띕니다.
그리고 두 스토어에서 게임 매출 톱 3는 텐센트의 왕자栄耀 와 믹시 몬스터 스트라이크, 애니 플렉스의 Fate / Grand Order에서 3 개 중 2 개가 일본 태생의 게임이라는 결과.
이 중 FGO (약칭)에 대해서는 미 WSJ에서도 게임 내 과금에 700 만원 이상을 지출 한 플레이어가 소개되어 있었지만 일본의 무게 결제 병이 전세계 시장에 재력이라는 보구을 휘두르는 시대가 도래했을지도 모릅니다.