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'Battlefront II'불만에 대한 EA의 대응은 Reddit 역사상 가장 저평가 된 의견입니다 본문

ITNews

'Battlefront II'불만에 대한 EA의 대응은 Reddit 역사상 가장 저평가 된 의견입니다

알 수 없는 사용자 2017. 11. 17. 12:51

https://techcrunch.com/2017/11/13/ea-response-to-battlefront-ii-complaint-is-the-most-downvoted-comment-in-reddit-history/?ncid=rss

많은 사람들이 멋진 감기 섬을 즐기지 만 맥주 메가콥을 소유하고있는 AB InBev를 싫어합니다. 많은 사랑하는 프랜차이즈를 소유하고 있지만 그 부분의 합계보다 훨씬 적은 Electronic Arts에 대한 분노가 있습니다.

오늘, 그 혐오 구입 사용자가 즉시 사용할 수있는에서 인기 캐릭터를 보호하기 위해 회사의 결정을 방어하기 위해 노력 계정에서 레딧에 코멘트 "EACommunityResponse,"약간 더 정량화 덕분에  최전선 II,  나중에이 전 세계 출시를 가지고 주.  논평 은 약 24 시간 전에 이루어졌으며 Reddit의 역사에서 가장 멀리 떨어진 논평이되었습니다.

글을 쓰는 시점에서 총 점수는 (upvotes에서 downvotes를 뺀) -394,000을 넘었습니다. 관점에서 볼 때, 두 번째로 많이 뽑힌 게시물은 -24,333 점입니다. 2015 년에 Reddit은 하루 평균 약 2 백만 건의 댓글을 받고 있다고 밝혔으며 그 중 상당수가 얼마나 끔찍한지를 고려하면 의심의 여지없이 큰 위업이라고 할 수 있습니다.

이 게시물은 게임 산업에 큰 타격을 줄 수있는 EA의 수천 건으로 대부분의 관심을 끌고 있음에도 불구하고 봇의 도움을 거의받지 못하고 있습니다.

게임은 Redditors가 의심 할 여지없이 열정적 인 것으로, R / 게이밍 하위 목록에는 1,700 만 명이 넘는 구독자가 있으며 전반적으로 사이트 에서 9 번째로 인기있는 그룹 입니다.

모바일의 임박한 위협으로 인해 비디오 게임 제작자는 게임의 미래에 대해 어떻게 생각하고 조정할 수 있었습니까? EA와 사랑하는 프랜차이즈를 소유 한 스튜디오를 장학 한 다른 모기업의 경우,이 적응은 미묘하지 않았습니다. 닌텐도 (Nintendo)와 같은 단체는 서사적이고 완벽한 스토리 텔링을 계속함으로써 이러한 실존 적 위협에 직면하여 살아 남았고 DLC를 묵시적으로 수용하여 야생의 숨 (Breath of the Wild)와 같은 영광스러운 경험을 추가하는 동안 EA는 더 확실한 길을갔습니다.

이 특정 참조 사례는 게이머가 EA가 사실상 완전 가격 인 게임에 프리 미엄 (Freemium) 지불 구조를 채택한 것을 어떻게 화나게 하는지를 강조합니다. 수십 시간의 게임 플레이 후에 또는 요금 지불을 통해 캐릭터의 잠금을 해제하지 않는 한, 스타 워즈의 중심 캐릭터로서의 게임에만 초점을 둔 게임에서 중심의 스타 워즈 캐릭터로 플레이 할 수없는 것은 충성도와 감탄을 조장하는 좋은 방법이 아닙니다.

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